Demonstração de jogo educativo com o uso de Kinect.

A Agência Detalhes é uma agência digital inovadora com foco em produtos e serviços para a área de educação. Situada em Belo Horizonte – MG, desde 2005, a empresa desenvolve de soluções em internet, e-learning e multimídia.

No início de 2011, a agência iniciou estudos com computação gestual, área especializada na interação do usuário com dispositivos eletrônicos através de gestos naturais, e a partir dessas pesquisas começou a desenvolver produtos e serviços na área, sendo pioneira no lançamento de um jogo utilizando o Microsoft Kinect®.

Atualmente a empresa busca de novos parceiros para lançamento de novos títulos. Caso tenha interesse em desenvolver alguma aplicação utilizando o Kinect ou outro dispositivo de computação gestual entre em contato conosco, teremos prazer em formatar um modelo de negócio com você.

Para saber mais visite nosso site nosso site

Ou se quiser ler mais sobre computação gestual acesse: http://www.agenciadetalhes.com.br/blog

Flickr WordPress You Tube
A Agência Detalhes é uma empresa privada independente e seus produtos não tem ligação com a Microsoft®. O Kinect® é uma marca registrada Microsoft® e aqui é utilizado como exemplo para as aplicações. Todos os softwares baseados em Kinect® foram desenvolvidos com tecnologia de código aberto OpenNI®. Copyright 2011 – Agência Detalhes LTDA.

Já pensou em usar o Kinect na educação? Nós também.

Especialista em computação gestual, com uso da tecnologia Kinect da Microsoft.

A computação gestual é um tendência próxima para a educação segundo aponta pesquisas.

O uso do Kinect nas escolas.

O uso do Kinect em colégios.

O uso do Kinect em universidades.

A Agência Detalhes é pioneira no uso do Kinect na educação no Brasil.

No Brasil, a Agência Detalhes saiu na frente e criou as primeiras aplicações com o uso do Microsoft Kinect.

Kinect jogos didáticos. Kinect jogos interativos

Kinect no brasil

Empresa mineira, desenvolve aplicações para kinect

O uso crescente de Kinect em escolas e colégios é reflexo de uma acelerada evolução tecnológica. O uso do Kinect promove a interação entre alunos, professores e pais. Na escola (colégio) o kinect pode ser usado em atividade lúdicas, fortalecendo o processo de ensino e aprendizagem uma vez que a interação e a aproximação do kinect com o aluno é maior. Além disso, o uso do kinect na escola ou colégio é um avanço próximo, já que essa tecnologia está cada vez mais avançada. Na escola ou colégio pode-se usar o kinect como objeto de aprendizagem para diversas disciplinas e, ainda, permitir um estímulo sobre o uso do corpo, promovendo atividades saudáveis.   

Os jogos educativos estão presentes nas diversas instituições de ensino (infantil, fundamental e superior) e são utilizados com diferentes propósitos. A grande novidade do momento é utilizar esses jogos educativos com o kinect da Microsoft. A tecnologia permite uma maior imersão no ambiente virtual e com o uso do corpo torna a atividade mais inclusiva e fácil de manusear. Os jogos educativos para kinect são um produto diferenciado que a Agência Detalhes oferece ao mercado.

Se você está interessado em conhecer as vantagens do uso do Microsoft Kinect na educação acesse http://www.kinecteducacao.com.br